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標題: Adobe Flash Player 10.1 與 Open Screen Project 的震撼彈
amanda_lam
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Adobe Flash Player 10.1 與 Open Screen Project 的震撼彈

在昨天舉行的 Adobe MAX 活動上,Adobe 宣佈他們史上其中一個最雄圖大計的計劃-- 除了把 PC 平台的 Flash Player 更新到 10.1、加入 NVIDIA GPU 「硬解」高清外,更打算在明年首半年內,把全功能的 Flash Player 10.1 推展到 Windows Mobile、Palm WebOS、Symbian、Google Android 以及 Blackberry 平台



過往手機以及流動多媒體/上網裝置礙於硬體條件所限,只能配備功能乏善可陳的 Flash Lite 流動版 Flash 播放器。不過隨著近期大量網站使用 Flash 10 技術提供高清串流影片播放(當中包括香港人熟悉的 TVB.com MyTV),流動裝置的主處理器和圖像處理器的效能的大幅度改善,以及消費者比過往花更多時間於使用流動裝置上,把 PC 平台的 Flash Player 功能完整地移植到流動平台上,實在是大勢所趨、理所當然的一件事情。這項決定也充分顯示 Adobe 正朝著 Open Screen Project 的終極目標方向邁進--就是把 Flash 技術,帶到所有有螢幕的裝置上!

然而,將 Flash 從 x86 的 PC 架構移植到手機和流動多媒體/上網裝置主流的 ARM 架構,牽涉到拆解每種平台複雜的硬體技術分歧,甚至須與該平台的所屬公司周旋角力,才能獲得該公司的合作,分享有關平台的技術細節-- 就如 Adobe 在他們的網站上公開促請蘋果公司合作,公開 iPhone 平台的細節一樣。而這也是這次公佈 Flash Player 10.1 支援的平台中,缺少了 iPhone 平台的原因。儘管如此,Adobe 還是找到方法,可讓 Flash 開發人員,把 Flash 程式編譯成 iPhone OS 的原生格式,方便他們把 Flash 程式成品放上 Apps Store 寄售。

另一 Adobe 在公佈中沒有支援的平台,就是諾基亞主導的 Maemo。Maemo 是諾基亞 Internet Tablet 系列以及新世代手機 N900 的操作系統,因其 Linux 核心的開放架構及強大的軟件可延伸性而被外界看高一線,認為是可取代架構簡單落後的 Symbian、成為未來諾基亞高階手機的主力平台。雖然 N810 的 Maemo 4.1 及 N900 的 Maemo 5 均分別提供完整版本的 Flash 9 及 Flash 9.4 播放器,但由於 Adobe 並沒有在新聞稿裡提及 Flash Player 10.1 會支援 Maemo 平台,因此惹來Maemo 社群的一些猜測。不過既然 Adobe 已宣佈 Flash Player 10.1 會支援 Palm Pre 和 Google Android 等同樣以 Linux 為核心的操作系統,將 Flash Player 10.1 移植到 Maemo 平台,相信也只是時間上的問題--上述影片中 Adobe CTO 一開始利用諾基亞 N900 示範 Flash Player 10.1 開發版的威力,也應該足以平息 Maemo 社群的疑慮。

Adobe 的 Open Screen Project 若能得以落實,意義可以是非常深遠的。這除了能助 Adobe 鞏固其九成的網絡多媒體播放器佔有率,將近年仗以與 Visual Studio 開發工具整合而冒起的微軟 Silverlight 以及知名度略差的 Java FX 拋離外,更能進一步發展「富網軟件」(Rich Internet Applications,RIA)的市場,將桌面軟件的多媒體體驗,與雲端服務相輔相成。

另一值得留意的是,Flash Player 10.1 能透過借 GPU 作「硬解高清」的優勢,令近年成為銷售主流、但本身規格一般的網本電腦(netbook),只要是配備 NVIDIA ION 平台的型號,都能流暢地播放高清串流影片。當市場上無論大與小的多媒體播放裝置、都能用 Flash 播放串流高清影片的時候,便會鼓勵和促進媒體機構和娛樂事業採用 Flash 10.1 作為網絡廣播技術,提供家用自選電影收看服務,從而減少用於傳統光碟的發行投資。首當其衝的,當然會是近年「力煲」卻「煲」不起的藍光影碟陣營。

2010,將會是雲端服務和娛樂騰飛的開端,也好可能是為開啟 Web 3.0 時代而著墨的一年。大家就姑且期待一下這些新技術的發展,會為我們的日常生活,帶來甚麼翻天覆地的變化吧!

[ 本帖最後由 amanda_lam 於 2009-10-7 00:36 編輯 ]





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看後十分感動. 一向賴以流動上網的我. 由 Palm 一直用至 WM 至 iPhone, 也是在等待 Flash 的支援.
雖然 Flash 9.X lite 已對部份 Flash 媒體布支援, 但若說要取締 X86 / Windows 中的 Flash 播放仍是不能的.
以現時非 X86 的 MID 開始流行, 看來低價, 長電量的真正流動 MID 已距離不遠了.





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原帖由 UMPC 於 2009-10-6 18:44 發表
看後十分感動. 一向賴以流動上網的我. 由 Palm 一直用至 WM 至 iPhone, 也是在等待 Flash 的支援.
雖然 Flash 9.X lite 已對部份 Flash 媒體布支援, 但若說要取締 X86 / Windows 中的 Flash 播放仍是不能的.
...

我其實又沒有這麼希罕。就連Maemo也能支援Flash,以Apple開發iPhone之驚人流暢度來看,我並不認為他們真的因為有技術上的困難而不去支援Flash。對Adobe來說,也許要同時協調一眾平台並不容易,但對於平台本身,支援Flash真的那麼難嗎?

請留心一點:這次跑出來高調宣佈的不是手機平台,而是搞Flash的本主Adobe。說穿了,因為Adobe一直都因為平台不支援Flash,而未能染指智能手機市場吧。大家不妨放長雙眼,看看其它平台的反應就知道了。

事實上從多次的測試中知道,Flash不但耗電,而且也耗資源。就連x86的Atom在跑Flash時也會被人嫌慢,用ARM來跑Flash真的有好果子吃嗎?對,Maemo可以支援Flash,但當我們進入了那些充滿Flash的網站時,我們會否覺得它運行得很暢順?何況以目前的科技而言,Smartphone的電力也是僅僅夠用而已。但現今的網站爛Flash滿佈,而且很多也是廣告/宣傳/形象而已的環境下,如果智能手機支援了Flash,會否逼使它們採用更大體稱的電池、變相減弱便攜力?

我不是說我們不應該讓智能手機支援Flash,但明顯地,智能手機不支援Flash只是一種妥協、多於一種困難。我不反對Adobe支援Flash,因為我也很多時要用到Flash,但請Adobe同時準備一個NO Flash的功能,讓我不用因為那些無謂的Flash廣告,而讓我不能用智能手機上網。

[ 本帖最後由 odinchong 於 2009-10-6 20:01 編輯 ]

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原帖由 odinchong 於 2009-10-6 19:55 發表


我其實又沒有這麼希罕。就連Maemo也能支援Flash,以Apple開發iPhone之驚人流暢度來看,我並不認為他們真的因為有技術上的困難而不去支援Flash。對Adobe來說,也許要同時協調一眾平台並不容易,但對於平台本 ...

我想 Odin 版主的意見,是就著 2009 的今天而說的。不過 Adobe 所想的,應該是未來數年的籌劃。開發一個新平台,花數年時間來部署和普及,也並非甚麼新鮮事。遠觀 Java、XML,近觀 Adobe 自己的 PC 版 Flash Player,也是要待幾年、技術成熟後,才能在市場上大放異彩。

沒錯,現時的手機和 MID 的硬體規格,運行 Flash 確實還有點壓力。 不過隨著 NVIDIA Tegra 的推出、ARM 處理器突破 2GHz,現在 Flash 技術又開始支持 GPU 「硬解」,未來一兩年在流動裝置上以 Flash 順暢播放串流影片,而又不大幅耗損電力,都是指日可待的。

我們也不應忽視 Adobe 在各平台開發 ARM 版 Flash 播放器的難度--在 Adobe AIR runtime 尚未流行的今天,市場上大部份 Flash 應用畢竟還是透過瀏覽器的插件方式來進行。而依附瀏覽器的代價,就是需要與其 API 兼容;這種相對高階語言的合作無疑會犧牲效能;故此要做到高階語言得來又要進行針對硬體平台進行低階語言的優化,又要遷就手機 / MID 平台非常有限的記憶和處理器資源,難度確是非常高的 。所以 Adobe 才會選擇先以 Android、WebOS 等開源平台做起;而由於蘋果向來都是封閉平台,所以倘 Adobe 得不到蘋果的支持,堂堂軟件大廠又不能臨摹「破獄」破解等「政治不正確」之舉,開發 iPhone 版的 Flash 程式就會異常艱難呢 !

[ 本帖最後由 amanda_lam 於 2009-10-6 23:57 編輯 ]





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Flash 的應用, 不慬於 廣告, Game, 影片等.
其實很多安全性的網站, 也有用 flash 的.
pps 及多數的網上影院訂票也是用 flash 或是 java 的.
所以, flash 的支援. 可以方便用手機做更多網上的工作呢.





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原帖由 UMPC 於 2009-10-6 23:44 發表
Flash 的應用, 不慬於 廣告, Game, 影片等.
其實很多安全性的網站, 也有用 flash 的.
pps 及多數的網上影院訂票也是用 flash 或是 java 的.
所以, flash 的支援. 可以方便用手機做更多網上的工作呢.

係呀~ 好似影片上面o既 netmeeting 例子,
又或者係哼歌搵歌網站 Midomi,
都係用 Flash 技術來支撐...
基本上網絡o既多媒體應用體驗,
家陣都同 Flash 扯上關係呢!!





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原帖由 amanda_lam 於 2009-10-7 00:04 發表

係呀~ 好似影片上面o既 netmeeting 例子,
又或者係哼歌搵歌網站 Midomi,
都係用 Flash 技術來支撐...
基本上網絡o既多媒體應用體驗,
家陣都同 Flash 扯上關係呢!!

不過估不到 adobe 會打 broadcom 粒 Crystal HD 加速器主意.





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原帖由 UMPC 於 2009-10-7 00:25 發表


不過估不到 adobe 會打 broadcom 粒 Crystal HD 加速器主意.

我諗佢每一間廠都有 approach... Nvidia 都有呢~
係唔知 AMD / ATI 會唔會有~





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原帖由 amanda_lam 於 2009-10-6 23:41 發表

我想 Odin 版主的意見,是就著 2009 的今天而說的。不過 Adobe 所想的,應該是未來數年的籌劃。開發一個新平台,花數年時間來部署和普及,也並非甚麼新鮮事。遠觀 Java、XML,近觀 Adobe 自己的 PC 版 Flash  ...

嘻嘻...幸好我Highlight了"我不是不支持..."的一句呢。

對,我這番話針對的是今天,不是未來。當初Flash初出時,IE一樣吃得很辛苦,只是今天的瀏覽器愈來愈強,我們才不留意吧。而Smartphone有多一個困難,就是:續航力。所以,Desktop平台可以等,但Smartphone平台暫時很難等候--因為Smartphone平台把時間給了Adobe,Smartphone自己的瀏覽時間就沒有了。根據上次Broadcom Crystal HD的經驗,硬解並不代表不需要用電,而是把耗電轉移至GPU而己。如果說低耗電的Atom+Broadcom Crystal HD在硬解時會比不硬解更耗電,那更低耗電量的ARM呢?把工作量轉移至GPU,不見得耗電量會較低。

做個比方,iPhone的3G瀏覽續航力只有4-5小時,但如果支援了Flash,是有有3小時也成問題,狂人大哥你的2G呢,可能用Edge上1小時網之後,就只剩下數小時的電話待機時間了。這樣的續航力,你還要買Smartphone電話嗎?所以不少廠商連碰也不敢碰flash。

QUOTE:
原帖由 UMPC 於 2009-10-6 23:44 發表
Flash 的應用, 不慬於 廣告, Game, 影片等.
其實很多安全性的網站, 也有用 flash 的.
pps 及多數的網上影院訂票也是用 flash 或是 java 的.
所以, flash 的支援. 可以方便用手機做更多網上的工作呢.

另外,我也知道有很多實用性的工作會用到flash,但當開了flash的大門後,龍蛇混雜,實用flash的門口開了,廣告flash的門口也開了,而且我也可以很負責任的說:廣告/虛好看的flash,絕對數字上仍然遠多於實用性的flash。所以,開放flash後,我們可能只為了一兩個實用的flash,而使我們smartphone的續航力大跌。smartphone不同MID,MID沒有電,我們還可以用其它東西代替,但為了smartphone的電話功能,我們不可以讓它沒有電的--電話功能,對我來說比其它都重要。目前,最少是2009年的這一刻,我在意電話多於在意flash。

所以,我的重點還是那一句:
我不介意你開發flash,但請你加入把Flash Player暫時關掉的選項,讓我在有需要時開啟、沒有需要時把它關掉。但很可惜的是--要Adobe去主動關掉它無疑與虎謀皮,firefox的這個功能,還是要靠No Script和Adblock等第三方軟件來達至。但在Smartphone上加入這些插件,不是要再為smartphpone的瀏覽器多加負擔嗎?

所以,我說的是妥協,而不是困難。甚麼是妥協?不是iPhone等不想支援,也不是iPhone不能支援,只是說在目前環境下,支援比不支援,弊多於利吧。Smartphone的未來是應該支援Flash的,但急不了這一時。何況,瀏覽器的問題,還不單是flash呢--對,還有偉大的ActiveX呢。

[ 本帖最後由 odinchong 於 2009-10-7 14:45 編輯 ]

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補充一些資料,
http://www.umpcportal.com/2009/1 ... le-platforms-video/

如果資料正確, 暫時不能全硬解, 只是半硬解, 所以仍是耗電及耗cpu, 當然, 是會比較少, 而hd流暢度將會是最大分別

另外, 各大smartphone加入flash全支援始終是好事, 根據使用經驗, 經常可以見到各種不同的youtube插件出現, 而通常各大討論版極多人問的便是可不可以看youtube, 土豆..., 同時, 這樣的情況至少已經發生了6年

這裡說的是新flash對絕絕大部份人來說, 還是一個天大的好消息

只是感覺為什麼不用時進攻psp及nds呢...psp是沒有問題的, 功能上..., 如果支援, 以大方向來說, 一下子可以多數千萬使用者, 而且是高使用群...

當然no flash選項我也是支持的, 只是比較少情況下會用吧...對我來說

其實, flash 10的重大影響是稍為被隱藏的, 因為可憐的是...流動上網的普及率仍不高...同時電信商仍上網月費足夠低去普及, 當流動上網完全普及, 家用群慢慢與流動群市場慢慢融合...到時flash在流動上像家用一樣的多人用...10.1如能生在這個時刻, 做成的轟動我想會比現時大得多...

我反而有興趣的是pmp市場,
多了android, 多了flash10, 結合手機, 加入流動上網...能不能出頭呢? 有時間再多想一點先

[ 本帖最後由 jackynews 於 2009-10-7 13:10 編輯 ]





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